2017年11月26日日曜日

Ninetails 12

こんばんは、こんじょおです。
今年も着る寝袋出しました。元々は3.11後の輪番停電に備えて買った物なんですが、これ一つで暖房費がどれだけ浮いたやら。

九尾の経過です。


動画では地味なのは省略しましたが、ジェスチャー用に
Wag1,Wag2,Paw1,Paw2,Dig1,Dig2,Stamp1,Stamp2,Roll,Eat,Flip1,Flip2を作りました。
1は使い切り、2はループです。
ボイスチャット用のTalkアニメ三種も作ったのですが、ウチはマイクが無いので試せてません。
フルパーミッションにしてジェスチャー用として同梱しておけば問題ないでしょう。

これでようやくアニメ作成は終わりました。
残りの作業にかかります。
今月中の発売は、微妙です。

2017年11月19日日曜日

Ninetails 11

こんにちは、こんじょおです。
この一月でzomboidを260時間ほどやりました。
他のも合わせると400時間ほどゲームやってました。
我ながらアホだと思います。

九尾。


顔用のアニメとその制御用のスクリプトとHudを作りました。

残りの作業は、
・ジェスチャー用アニメ作成
・AO用Hud作成
・テクスチャー変更Hud作成
・メッシュの細部詰めとLOD用メッシュ作成

リアルでやらなきゃやらない事が出来ましたので今月中に完成させます。

2017年10月15日日曜日

Ninetails 10

こんばんは、こんじょおです。
又ちょっとゲームやってました。

ポストアポカリプスでエンドレスなサバイバルゲームは終わりが無くて辞め時がわからないのが不味いです。

九尾の経過です。


StandAnim9~14を作りました。
次は表情とジェスチャー用のアニメを作ります。

作業経過纏め動画三本目。

予定だと十月中にアニメを作り終わってたはずなんですけど。
大体ゲームのせいです。

2017年10月8日日曜日

Ninetails 9

こんにちは、こんじょおです。

九尾の経過です。


CrouchingWalk2とStandAnimを八つ作りました。
StandAnimを思いつくだけ作ってから表情用アニメに移ります。

それとHalloween用の商品を出しました。
詳細はこちらの記事からどうぞ。
本店前とマーケットプレイスにて販売中です。
今年はHalloween用の新作を出したかったんですけど無理っぽいので九尾が終わってからのんびり作るとします。

2017年10月1日日曜日

Ninetails 8

こんばんは、こんじょおです。
今週はゲームやってました。

明日まで50%オフだそうです。

九尾の経過です。


前尻尾hoverA/B,Fly1B,Layを四つ作りました。
Standは明日から作ります。