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2019年3月3日日曜日

[BAKEMONOYA]Ball Jointed Doll Body

こんばんは、こんじょおです。

球体関節人形bento verを発売しました。

ウチのsimはadultじゃないんでこの写真で大丈夫かちょっと心配ですが怒られたら差し替えます。
定価は据え置きのL$1200にしました。考えるのがめんどくさくなったとも言います。
本店前にて来週末の3/10までL$390で販売しますのでこの機会にどうぞ。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

過去に旧球体関節人形をお買い上げいただいた方には順次送付していますのでConjoh Kohimeからのobjectが届いたら受理して下さい。
怪しすぎて拒否ったわ!とか届いてねーぞ!!という方はIMかnoteでお知らせくださいませ。

さーて、寝て起きたら確定申告です。
いやじゃあやりたくねえ

2019年2月24日日曜日

Ball jointed doll ver Bento 6

こんばんは、こんじょおです。
ちょっと春めいて来ました。

ちっぱい胴体と下着上下を作りました。

随分前ですがSLで子供アバター同士でセックスしてたらリアル逮捕されたという話があってですね
あまり平たくするとアレな事に巻き込まれかねないのでほどほどにしておきました。

で、後はデモと適当マニュアルを作って終わり
のつもりだったのですが、気が向いたので雄っぱい胴体も作ります。

厳密に言うと男女では肋骨の形や臍の位置やらが違うのですが
そこまで差異を作ると服の互換性に支障がでますのでおっぱい周りだけをいじっています。

今夜一晩寝かせて明日再度調整してインワールドへ持ち込み、その他作業を。
デベロッパーキットとやらも作ります。
服を作るのに必要な程度のモデルデータとテクスチャを見繕ってDropBoxにでも置けばいいんですかね。

完成まであと二日という所です。


2019年2月19日火曜日

Ball jointed doll ver Bento 5

こんにちは、こんじょおです。

ようやくHUDが完成しました。


kyuubiの物を一部改変でいけるから半日あれば終わると思っていたら丸三日かかりました。

残りの作業
・サイズ別の手
・ちっぱい胴体
・上下下着
それと名前と値段。
値段は周りを見て決めるとして名前。
SlinkやMaitreyaのように一言でそれと解ってかつ検索で被らないようなもの


うーん


GeroshabuかFuuminですかね

2019年2月10日日曜日

Ball jointed doll ver Bento 4

こんにちは、こんじょおです。
またちょっとゲームやってました。
目まぐるしい反応が必要なゲームをやると歳を実感出来てとてもアレです。

meshのUVを開いてtextureとnormal mapを作りました。

最初は血管も描いてたのですが生々しくなりすぎたので消しました。

通常AV用の首パーツを作りました。

fittedならshape変形に対応できるよなーと思ってたんですが
上手くいかなかったので誤魔化しました。

alpha用にパーツ別けしました。

これだけ別ければなんとかなるでしょう。

残りの作業は
・ちっぱい胴体
・サイズ別の手
・LOD用mesh
・tattooレイヤー用mesh
・alpha/texture/color/nail用のHUD
手のアニメは通常AV用の物と互換性がありますので作りません。

さて、今週で終りますかね

2019年2月3日日曜日

Ball jointed doll ver bento 3

おはようございます、こんじょおです。
おっぱい周りのウエイトを塗っていたら夜が明けてました。

fitted化が終わり、ちちしりおなかが揺れるようになりました。


しかし案の定ちっぱい化は綺麗に変形出来ませんでした。しょんぼり。

次はUV開いてテクスチャーを描きます。
それが終わったらちっぱい胴体とサイズ別の手と最低限の衣服を作ります。
その後に各種HUDを。

頑張れば一週間で終るというのは甘々でした。
旧meshをちょっといじればすぐだろーと思ってたのですが9年前の私が作ったmeshがとてもアレだったので改修に時間がかかりました。

2019年1月31日木曜日

Ball jointed doll ver Bento 2

おはようございます、こんじょおです。
肩周りのウエイトを塗っていたら夜が明けてました。

球体関節人形のbento化が大体終わり、指が動くようになりました。


肩と腰回りはちょっとはみ出ますがalphaで部分消し出来るようにしておけば問題ないかと。

肩から首へかけてのラインの差異のせいで肩紐が浮いちゃってますがこれはどうしようもないので放置します。

手はデフォルトの関節位置に合わせて作ったらやけに大きかったので
シェイプ側で小さくしたら球体関節部分まで小さくなってなってしまいました。

手はサイズを数種類作らないといけないかもしれません
が、その前に。

次はこれをfitted化します。
おっぱいもですが足の大きさを変更出来ないのは不便ですので。

2019年1月27日日曜日

Ball jointed doll ver Bento 1

こんばんは、こんじょおです。
Stonehearthは戦闘関連のAIがザルな建築がメインのゲームでした。
どこの世界線に行っても効率実用性最優先で豆腐建築して満足しちゃう私は130時間ほどでもういいかなってなったので帰ってこれました。
建築が好きな方にはおすすめです。


さて、次は昔作った球体関節人形をbento対応にします。

2011年作なのでもう8年経ちますか。

meshそのままでbento対応にしようかとも思ったのですが
関節位置が独自なので通常AV用の服だと形が崩れます。

一々コレに合わせて服を作るというのも面倒なので通常AVの服が使えるように改変しようかなと。

股関節はどうしても移動させる必要があるので下半身の互換性を保つのは無理でしょうけども

上半身は合うよう作り直して上着だけでも使いまわせるようにします。

mesh改変して必要ならUV再展開・テクスチャー描き直ししてアプライヤー作って
頑張れば一週間でやれますかね




2015年10月18日日曜日

Ball Jointed Mermaid Tail for 5Joints Mermaid AO

こんばんは、こんじょおです。

五関節人魚AO用の球体関節人魚脚を作りました。
随分昔に諸所の事情により断念した物のリメイク。
アウトラインはデフォルトの五関節人魚脚をなぞりました。

マーケットプレイスはこちら。
事前の細部確認は無料のデモでどうぞ。

柄テクスチャーは、例によって人任せです。
ガワさえ作っちゃえば何とかしてくれるでしょう。

とうとう商品紹介の時すら着替えるのが面倒になりハゲ散らかしてますが商品内容は問題ありません。

ついでですが、スライミーとゆっくりれみりゃの紹介動画を作りました。
動きの確認はこちらでどうぞ。


2013年1月28日月曜日

明けましておめでとうございます

こんばんは、こんじょおです。今年もよろしくお願いします。

 

SLで球体関節な人魚脚を作れなかった憂さ晴らしの動画がようやく完成したので戻って来ました。

空中を泳ぐのをメインにするつもりで作り始めて出来上がったら脱衣がメインになってました。

関節構造改造がSLでも出来るようになったら主に私が喜ぶのでやってくれませんかねLinden。

 

 

ハイテヤンヨは置いといて、去年はでかにゃんこしか作ってなかったような気がしますので、今年は違う系統にも手を出そうと思います。

 

ファリーな柴犬と飛竜アバターは私が欲しいのでいづれ作ります。

 

でかわんこのメッシュ化も考えたいんですが、旧でかわんこが売れる要因に「人用のアニメが一応使える」というのがありまして、

その点を抑えて作れるかというとまだ疑問なのと、そう作らないと旧でかわんこ用のAOが使えないという問題があるのでまだ先送りします。

旧でかわんこなんか知らん!と別仕様の物を作ればいいんですが、苦情が出るのは球体関節人形メッシュ化でよくわかりましたので。

 

ラミアのメッシュ化は、これもいづれやります。

五年前に作った物なのに未だにちょくちょく売れてるんです。ありがたい話です

 

ハーピーのメッシュ化もやろうかなーって思ってたんですが、他の方がいいのを作られたので多分やりません。

 

ぬこAO用の50cmぐらいのサイズのきぐるみとそれに対応したアニメの製作を。

Petitieの普及っぷりを見ると小さいはパワーだなあ、と思った次第でして。

 

ぬこAO用のサーベルタイガーも欲しいので作ります。

関係ありませんが紀元前一万年という映画にサーベルタイガーが出てるというので見てみたらチョイ役でしょんぼりでした。予告編だとめっちゃ目だってたのに。

あとラスボスの存在感がものすごく希薄でした。

 

どれから手をつけるかはこれから考えるとして、先に確定申告を済ませます。領収書を見ながらひたすら数字を入力する簡単な作業ですメンドクセー

2012年12月28日金曜日

球体関節人形用人魚脚 5

こんばんは、こんじょおです。今年最後の更新です。

 

色付人魚脚を一通り揃えました。全九種です。

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柄物は気が向いたら作ります。

http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

 

合わせてデモを更新しました。パネルタッチでテクスチャが変更されます。

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お買い上げの前の確認はこちらでどうぞ。無料です。

 

年内にもう一つ何か作ろうと思ってましたが、これで打ち止めです。主にゲームのせいです。

年末年始は何時にも増してのんびりぐだぐだしながらMMDでプライスレスな憂さ晴らし動画を作って過ごそうと思います。

 

それではよいお年を。

2012年12月22日土曜日

球体関節人形用人魚脚 4

こんばんは、こんじょおです。お久しぶりです。

ようやく円高地獄から抜けられる芽が出てきたようでなによりです。

 

ウチのBall jointed doll用のMermaidTailの新色を出来た分だけ出しました。

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一通り揃えてから纏めて出す予定でしたけど、数が増えちゃったので。

意識して彩度高めにした青と、赤と、黒。

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黒は箱詰めの状態では左のように色づけされています。色を抜いたのが右です。

 

本店前にて販売中です。

http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

 

後は、緑と黄色と、気が向くまで種類を増やしてからデモを更新し、他支店へ設置します。

2012年11月28日水曜日

MermaidTail for BJDs

こんにちは、こんじょおです。
最近のココのトラフィック元のトップがgoogle単語検索のmermaidだったのでより目立つように。

纏めて出すと色々疲れますので、球体関節人形用の人魚脚の一部を発売しました。
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だえもん柄追加。AOは入ってません。
一通り揃うまでは本店のみで販売です。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41
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紙一重さんのAOに合わせて作りましたので、他AOだと会わない可能性があります。
デモにて事前に動作確認をお願いします。
デモも一通り揃うまでは白のみです。
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ちょっと気晴らしに動画を作ってから予定の青テクスチャに取り掛かります。
青と、赤と、金縁の黒と。

2012年11月24日土曜日

球体関節人形用人魚脚 3

こんにちは、こんじょおです。
寒くなってきたので着る寝袋出しました。幸いカビてませんでした。

人魚脚の経過です。
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LOD用のメッシュ作成、インワールドへ持ち込み構成、テクスチャ張りまで終わりました。
鰭のテクスチャはだえもんのをベースに今回作成した鱗テクスチャを使用。アロワナの鱗がモデルです。
スカートは一見問題なく履けているようですが、お尻がちょっとはみ出てます。セーターは派手に具がはみでました。

例によって白ベースのテクスチャにmodで色を乗せて、と思ってましたがハイライトが物足りないので色付のも作ります。
人魚と言えば青ですので、とりあえず青を。

それからWoman用にメッシュのリサイズ。
girlとwomanの実売数は4:1ぐらいなので作らなくてもいいような気もするんですけど。

2012年11月18日日曜日

球体関節人形用人魚脚 2

こんばんは、こんじょおです。日曜なのでカレーです。

人魚脚の経過です。
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ウエイト塗り終わり、各部の調整終わり。
腰ヒレのつもりで作った物がイマイチだったので耳に転用。腰ヒレはフレキシブルプリムで代用。
テクスチャはだえもんのをそのまま貼り付けたんですが、なんかもうこれでいいんじゃないかなーって思えるんですが、駄目ですか。

一応これからテクスチャ作成に入ります。
昔へびしっぽ用に作った鱗テクスチャがどっかに埋もれているはずなので、それを掘り起こして色々やってみます。

だえもんとは。
旧人魚神殿落成の際に、「何か人魚物を作りやがれ」との命を受け作ったタイニーな人魚用の深海魚風な追加パーツ。
三つ目の頭部がおまけで入ってたり物理な火球吐いたりと色々趣味に走った品。

2012年11月14日水曜日

球体関節人形用人魚脚 1

こんばんは、こんじょおです。早いトコ円高是正して欲しいんです

ウチのBJD用人魚脚をインワールドに持ち込んで動作確認した所、不具合発覚。
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人魚脚用に関節位置を変更したのですが、それを人形用の関節位置が上書きしてしまうという現象が。
その都度装着しなおせば直るには直るんですが、頻発してうっとおしいのでさすがにまずかろうと。
色々試してみてもこの現象を防げなかったので予定を変更し、関節位置そのままで履けるように調整。
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股関節だけ球体関節のまま、それより下は従来のスカート状に。
ヒレもフレキシブルプリムで構成することにします。

これからウエイトを塗りながら調整、テクスチャを描き、LOD用のメッシュを作り、大人用にリサイズして箱詰め。
おっぱいのサイズ別用を作らなくていい分ちょっぴり楽です。

SL用のが完成したらMMD用に球体関節満載な人魚脚を作ってうさばらしをしようと思います。
うさばらし、priceless.

2012年2月29日水曜日

球体関節人形用スカート

こんにちは、こんじょおです。
ようやくMMD杯の動画を全て観終わりました。日本の大衆文化ハンパないです

球体関節人形用のスカートが出来ました。

看板を作った後に、これってドレスって言うよなーと。めんどいのでこのまま。
本店及び各支店に置きました。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

今回も材質を別けわけ。
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足を大きく動かすと色々はみ出ますが仕様です。
事前にデモでお確かめの上、お買い求めください。

MMD杯を観ていたら作りたくなりましたので、軽く動画を一つ。
その後にSサイズのでかにゃんこを。豹かチーターかウンピョウかピカニャーか。

2011年11月13日日曜日

羽根AO改修作業中

こんにちは、こんじょおです。
リアルの衣替えが面倒くさいです。SLのようにD&Dですぱーって出来ない物でしょうか

旧BJD用に作った羽根AOを新BJD向けに改修しています。
主に腰とその周辺の数値調整です。
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なぜ旧式がこんなに腰関節を前傾させているかを記事を書いた記憶があったので探してみましたが、こちらのblogへ越してくる前の事のようで無いですね。
旧BJDの販売は終了しましたし、説明は割愛。

現時点でちょうど30個のアニメの改修が終わりました。
今週中に終わると思えたのは夢でした。アニメの数が記憶より多かったんです。
残りは30個ほどの既存アニメの改修と、失ったアニメ(6個ほど)の再現ですので、もう一週間でなんとか。

なんか過去VerUpした時の記事で「VerUpの度に羽根が増える」とか書いちゃってますので、そこらへんの作業もありますね。
VerUpじゃなく新作だから羽根は増えません、とかは駄目でしょうねえ

2011年11月5日土曜日

MeshBJD用はいてないセーター

こんにちは、こんじょおです。
気がついたら年末ですね。

セーター完成しました。

看板作成にかける情熱は行方不明です。
本店にて販売中です。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

余裕があったので材質別けしておきました。
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袖を透明化してなんちゃってノースリーブも出来ます。
なんちゃってです。

次は旧BJD用に作った羽根AOをMeshBJD向けに改修します。
腰と足の数値をいじるだけですので、二日もあれば完了

の、はずだったんですが。

以前VerUpした時のデータが見当たらなくてですね。
最悪その失われた分のアニメは作り直しです。
気力が持てば一週間ぐらいでなんとか。

2011年10月27日木曜日

お値段以上にとり

こんばんは、こんじょおです。ちょー寒いです

MeshBJDのデータを転用して躍らせてみました。
にとり
やっぱり表情があるのはいいですね。

髪の毛以外は同じデータで、テクスチャも同じ物を使っているんですが別物に見えます。
手の握りをスクリプト制御で曲に合わせて変更したら見栄えがするのではないか、と思い立ってやってみたんですけどよくわかんないですね。苦労したのにっ
目線があっちこっち行くのもちょっと気持ち悪いので、いっそ目玉を固定してTexture側のoffset変化で視線制御してしまった方が曲には合うかもです。
この距離だと立体睫なんて意味ないですから、その分のリソースを表情変化にまわして口パクをさせた方がいいですね。

もうやりませんけど。
既製品のアニメヘッドでも高性能な表情変化を実現している物もありますが、それを利用して作られた動画というのは見た事が無いので作ったとしても売れないんでしょうねえ

で、次に作る物。
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一年ぐらい前に別口で作ったセーターをMeshBJD用に改修します。楽ですし。

2011年10月22日土曜日

毛物テクスチャー

こんばんちは、こんじょおです。

けもの腕と足用の追加テクスチャーを発売しました。
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マミられ看板。
三十分ぐらいで作った靴下と、シマウマっぽい虎三色と、虎柄を描くのに飽きて息抜きで描いた三毛。
左右非対称の模様に出来る仕様にしておけばよかったなあと。
別売りのけもの脚/腕にテクスチャーを貼るのですが、ちょっと面倒ですのでスクリプトを使って貼るようにしました。
この形での販売に問題がないか暫くは様子見です。

本店のみで販売しています。無料のデモもありますので、事前確認はそちらで。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

そしてMarketPlace向けの宣伝画像を全種作ろうと思い立ち、
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一種類作った所で飽きました。

次のを作る前にちょっとやってみたい事が出来ましたので、動画を作って遊びます。エロくはない奴です。