こんにちは、こんじょおです。今年最後の更新になります。
ちょっとゲェムに嵌ってたのであんまり作業は進んでいません。
爪と髭と鬣と耳毛付き耳を作り、テクスチャの繋ぎ目を消し、牙を剥けるように。
Sitは計八種に。
この後は今あるアニメをAOに組み込んで、遊ぶアニメを付け足して、そのあと白虎黒虎のテクスチャーを。
お手とかは出来なくともいいかなあ
半人半ばけものアバターとかを作ったりする所。または過程。
こんにちは、こんじょおです。今年最後の更新になります。
ちょっとゲェムに嵌ってたのであんまり作業は進んでいません。
爪と髭と鬣と耳毛付き耳を作り、テクスチャの繋ぎ目を消し、牙を剥けるように。
Sitは計八種に。
この後は今あるアニメをAOに組み込んで、遊ぶアニメを付け足して、そのあと白虎黒虎のテクスチャーを。
お手とかは出来なくともいいかなあ
おはようございます、こんじょおです。
おはようございますという挨拶はこちらでは初かもしれません。
虎の経過です。
外観は先週からいじってません。
アニメは今の時点で基本十二種とRun五種、Sit四種が出来ました。
最初はWancoAOと違う系統の物を作ろうとしていたのですが、
どうしても似てしまうので途中で開き直ってWancoAOを再現する方向に切り替えました。
Sitをもう数種作ったら外観の詰めに入ります。
肉球と爪のウエイトを塗って、顎と耳を可動にして、瞬きを仕込んで、髭と鬣を作って、牙をむけるようにして、テクスチャを仕上げて。
耳毛も立体に。なんとかなるでしょう。
テクスチャにどの程度かかるかによりますが、今年中に完成させられるかもです。
こんにちは、こんじょおです。
暖房を電気に頼っているので節電になるかと着る寝袋を買いました。室温十五度程度で着ると暑いです。
犬かイルカか蛇人間かちび猫かと次にmeshで何を作るかで悩んでいました。
イルカと猫はもうすでに作っている方がいますのでパス。
蛇人間ははみ出るお肉関連が面倒くさそうなのでスルー。
犬は、一応ウチのがありますので置いといて。
で、昔作ろうとして断念した事がある等身大の虎にしました。
大まかに形を作り、小虎のテクスチャを貼ってみました。
肩の高さが170cm,鼻先からお尻までが300cmぐらい。
なんかでっかい気がしますが大は小を兼ねると言いますので。
ある程度まで外観の完成度を上げ、それからアニメを作りつつ微調整と。
今年中の完成はー、多分無理でしょうね。
こんばんは、こんじょおです。毎朝布団との死闘を繰り広げています。大体負けます
旧BJD用に作った羽根AOをMeshBJD用に改修しました。
お値段据え置き。
旧AOを装着していると新しい物が送られてくるようになっていますので、気長にお待ちください。三回目のコピペです
腰周りの関節の角度調整と、ついでにWalk/Run/Sit Floatに一種づつ追加。
アニメの内訳は
Stand1~11
Walk1~5
Run1~5
Sit1~4
Sit on Ground 1~4
Sit Float1~5
Jump/Crouch/CrouchWalk
SoftLanding/Landing
Hover/FlyUp/FlyDown/Fly/Fall
Float/SwimUp/SwimDown/Swim
全部で48種と、攻撃モーション6種。
予定通り四枚悪魔羽根も追加。
天使羽根と悪魔羽根にそれぞれS/Lサイズと四枚Verが出来ました。
次VerUpあるとすれば六枚天使羽根でしょうか、それともMesh羽根でしょうか。もうしないと思いますけど。
の、はずだったんですが。
こんばんちは、こんじょおです。
複数の方から「マーケットプレイスでウチの商品を売ってる奴がいる」との垂れ込みがありまして、わくわくしながら見に行ったらもう削除されていました。Linden仕事速い
今年のハロウィン用の商品です。
Meshですので、対応するViewerが必要です。
人魚神殿ハロウィンモールにて販売中です。10/31までの期間限定ですのでこの期を逃すと来年ですよ、奥さん!
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mermaid%20temple/139/76/21
大まかな仕様
身長は一メートル程度。
眼の色が十二色。BJD用のテクスチャを流用しました。手抜きです
口が6種。べーが可愛く出来ました。
手がそれぞれ7種。
そして着物と帯がそれぞれ赤青黄色の三色。
つまり12x6x7x7x3x3で31752通りの組み合わせが出来るよ!やったねたえちゃん!
友人知人親類縁者様方への嫌がらせはMarketPlaceをご利用ください。去年はまだXStreetだったんですよね。
Hitotsume
https://marketplace.secondlife.com/p/Hitotsume/2715927
ついでに過去の物の紹介を。
2008 Human Fish Avatar
https://marketplace.secondlife.com/p/Human-Fish-Avatar/1366428
タンnじゃなく魚の被り物。網タイツ推奨。
通常のAOと組み合わせても使えます。
新人魚神殿に移って最初のハロウィンに何か作れとのお達しで作ったもの。
値段を抑える為に外観を手抜きしたのを覚えてますが、今みると抜きすぎだろうと。
2009 Baketama
https://marketplace.secondlife.com/p/Baketama/1366427
毛球の亜種。
動かなければ可愛い系。
個人的にはCrouchのへいほーへいほーが気に入ってます。
2010 Hand Avatar
https://marketplace.secondlife.com/p/Hand-Avatar/1366430
去年のハロウィンに作った手。わっさわさ動きます。オムツつき。
諸々の事情で小指だけ関節が一つしかないのですが、Meshが実装された今なら全関節動かせますねえ
さて、BJDの仕上げに戻ります。
いくらなんでもそろそろ不具合は解消されているでしょう。
こんにちは、こんじょおです。
さっさとメッシュ導入しろよLindenとさんざん言っておいたのにいざメッシュ導入されたら商品が一つも完成してなくてごめんなさいLinden。ゲームとMMDが悪いんです
ここの所はトライアンドエラーの繰り返しでした。
主にrigged meshにおける透過テクスチャの扱いが通常オブジェクトとは違うのが問題です。
詳細は置いといて。
頭部は都合三回作り直しました。
1、睫が立体
2、睫と眉毛の色変更可
3、shapeでのサイズ変更に対応する為にrigged meshである事
上記三点を満たしつつ瞬きする事が目標でした。
ぶっちゃけ1と2は要らない気がするんですけど、そこはそれ。
瞬きも要らない気がしないでもないですが、まあ。
眼の開閉度変更は実装できました。
眼の色は十二色で白目と黒白眼の切り替えとハイライト消しと瞳のサイズ変更をタッチメニューから出来るように。
世の目玉屋さんが眼のテクスチャの形で販売してくださればもっと手を抜けたものを。
口の形は予定通り四種。
これでメッシュいぢりは一段落です。子供BJDのはひとまず忘れて。
以下はシェイプでの身長変更の目安です。思ったよりも大きめになりました。
この画像で変更したのはHeightとBodyThickenessのみです。
シェイプは50 50の物を同梱します。
残す所は手。
握りをカスタム出来る様にするかどうかですが、どうしましょう。めんどくさい