2012年7月19日木曜日

Mesh Cheetah 3

お久しぶりです、こんじょおです。帰ってきました。

この一ヶ月はゲームとかエロ動画とかにかまけてました。

 

Blenderの使い方をちょっと忘れてたりして手間取りましたが、ようやくチーターをベータに持ち込み。

BC12

やっぱり動き方がチーターっぽくないんですけど、破綻はしないのでいいかなと。

これからLOD用の差分メッシュを作って、インワールドに持ち込んで構築。

その後にキングチーターのテクスチャーに取り掛かります。

チーター用のアニメを作るかはその内考えます。

2012年6月11日月曜日

Mesh Cheetah 2

こんにちは、こんじょおです。

どうにもやる気になれずゲームと漫画に逃避していました。あと初めての青汁で悶絶とかもしてました。

 

チーターの経過です。

BC11

テクスチャの繋ぎ目を消し、耳と爪と肉球を整形しました。

爪は出っ放しだそうです。

 

もうちょっと色味を足して、尻尾のテクスチャを描いて、顎周りの整形をし、ウエイト調整をして持ち込み。

その後キングチーターのテクスチャを。

 

専用のアニメをどうするかはきぐるみが完成してから考えます。

前回の豹の時のようにきぐるみ発売と同時にAO VerUpというのが告知も兼ねれて理想なんですけど、必要性とやる気があれば。

 

遊んだゲーム。最高難度のラスボスが倒せません。

歳とると反射神経どっか行きますね

2012年5月28日月曜日

Mesh Cheetah 1

こんにちは、こんじょおです。

MetasequoiaがVerUpされてColladaで書き出せるようになってました。

もっともボーンプラグインには未対応のようで、SL用のriggedMesh作成にはあと一歩です。

 

NukoAO用のチーター経過。

BC10

豹を元に細長く調整して斑点を描いて。

SLに持ち込んでアニメを試しましたが、大きな破綻は起きず。多少のウエイト調整程度でいけそうです。

ただ、NukoAOは重量級のにゃんこ向けに作りましたので動きがチーターっぽくないのです。

チーター用のWalk/Runアニメを作るか、見なかった事にするかはきぐるみが完成してから考えます。

ぶっちゃけ豹とチーターの違いが判る方すら少数派だと思うので多分見なかった事になるんじゃないかと。

 

サイズは、今の所S相当の150cm弱。MかLを作るかは未定です。

これから耳と肉球と爪の成型をして、テクスチャを描き込んで、ウエイトの調整。その後キングチーターのテクスチャを。

頑張れば二週間ぐらいでなんとか。やりたいゲームがあるんです。

2012年5月18日金曜日

OMF2

OMF = 俺得モデルフェスティバル です。
んで、こういう物を作りました。
01
可愛いのはすでにありますので、不気味寄りを狙ったら行き過ぎちゃった感があります。主に歯がきもい。
初代
改+
SLに持ち込む場合は人間用のモーション(SL的にはアニメ)との兼ね合いを考えなくていいのでその点は楽です。
しかし表情はテクスチャアニメにせざるをえないのと、ボーン構成に制限があるので構造の改造必須。
上下と左右への伸縮は多分実現出来ますが、動かすのが大変そうです。
もうちょっと構造を練って、一週間ほど捨てる覚悟で試作品を作ってから本格的にやるかどうか決めます。
伸縮しないのなら何の問題も無いんですけど、それだと毛球化け球と変わらないので。

冷却期間を置く意味も兼ねて、次はでかにゃんこを作ります。
本命はチーター、時点はスミロドン。
チーターは胴長なのでアニメ共用出来ない可能性があるのです。

2012年4月29日日曜日

Mesh Leo&Snow Leo 発売

こんばんは、こんじょおです。

世間様はゴールデンウィークのようですが、毎日が日曜日な私には関係ありません。

休みの日のわくわく感がちょっと懐かしいです。

 

NukoAO用の豹・雪豹ボデーパーツを発売しました。

BC8

何時も通り来週末までしあわせ価格です。

 

人魚神殿ドッグランにて先行販売中です。

http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/99/112/21

BC9

各LとSサイズがありますので、事前にデモでご確認の上、お間違いの無いようお買い求め下さい。

 

合わせてNukoAOのVerUpを。

旧AOを装着していると新しい物が送られるようになっていますので気長にお待ち下さい。

 

さて、久々に思いっきりゲームをして、動画を作って遊んで、それからOMFに向けて動きます。