お久しぶりです、こんじょおです。帰ってきました。
この一ヶ月はゲームとかエロ動画とかにかまけてました。
Blenderの使い方をちょっと忘れてたりして手間取りましたが、ようやくチーターをベータに持ち込み。
やっぱり動き方がチーターっぽくないんですけど、破綻はしないのでいいかなと。
これからLOD用の差分メッシュを作って、インワールドに持ち込んで構築。
その後にキングチーターのテクスチャーに取り掛かります。
チーター用のアニメを作るかはその内考えます。
半人半ばけものアバターとかを作ったりする所。または過程。
お久しぶりです、こんじょおです。帰ってきました。
この一ヶ月はゲームとかエロ動画とかにかまけてました。
Blenderの使い方をちょっと忘れてたりして手間取りましたが、ようやくチーターをベータに持ち込み。
やっぱり動き方がチーターっぽくないんですけど、破綻はしないのでいいかなと。
これからLOD用の差分メッシュを作って、インワールドに持ち込んで構築。
その後にキングチーターのテクスチャーに取り掛かります。
チーター用のアニメを作るかはその内考えます。
こんにちは、こんじょおです。
どうにもやる気になれずゲームと漫画に逃避していました。あと初めての青汁で悶絶とかもしてました。
チーターの経過です。
テクスチャの繋ぎ目を消し、耳と爪と肉球を整形しました。
爪は出っ放しだそうです。
もうちょっと色味を足して、尻尾のテクスチャを描いて、顎周りの整形をし、ウエイト調整をして持ち込み。
その後キングチーターのテクスチャを。
専用のアニメをどうするかはきぐるみが完成してから考えます。
前回の豹の時のようにきぐるみ発売と同時にAO VerUpというのが告知も兼ねれて理想なんですけど、必要性とやる気があれば。
遊んだゲーム。最高難度のラスボスが倒せません。
歳とると反射神経どっか行きますね
こんにちは、こんじょおです。
MetasequoiaがVerUpされてColladaで書き出せるようになってました。
もっともボーンプラグインには未対応のようで、SL用のriggedMesh作成にはあと一歩です。
NukoAO用のチーター経過。
豹を元に細長く調整して斑点を描いて。
SLに持ち込んでアニメを試しましたが、大きな破綻は起きず。多少のウエイト調整程度でいけそうです。
ただ、NukoAOは重量級のにゃんこ向けに作りましたので動きがチーターっぽくないのです。
チーター用のWalk/Runアニメを作るか、見なかった事にするかはきぐるみが完成してから考えます。
ぶっちゃけ豹とチーターの違いが判る方すら少数派だと思うので多分見なかった事になるんじゃないかと。
サイズは、今の所S相当の150cm弱。MかLを作るかは未定です。
これから耳と肉球と爪の成型をして、テクスチャを描き込んで、ウエイトの調整。その後キングチーターのテクスチャを。
頑張れば二週間ぐらいでなんとか。やりたいゲームがあるんです。
こんばんは、こんじょおです。
世間様はゴールデンウィークのようですが、毎日が日曜日な私には関係ありません。
休みの日のわくわく感がちょっと懐かしいです。
NukoAO用の豹・雪豹ボデーパーツを発売しました。
何時も通り来週末までしあわせ価格です。
人魚神殿ドッグランにて先行販売中です。
http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/99/112/21
各LとSサイズがありますので、事前にデモでご確認の上、お間違いの無いようお買い求め下さい。
合わせてNukoAOのVerUpを。
旧AOを装着していると新しい物が送られるようになっていますので気長にお待ち下さい。
さて、久々に思いっきりゲームをして、動画を作って遊んで、それからOMFに向けて動きます。