こんにちは、こんじょおです。今年最後の更新になります。
ちょっとゲェムに嵌ってたのであんまり作業は進んでいません。
爪と髭と鬣と耳毛付き耳を作り、テクスチャの繋ぎ目を消し、牙を剥けるように。
Sitは計八種に。
この後は今あるアニメをAOに組み込んで、遊ぶアニメを付け足して、そのあと白虎黒虎のテクスチャーを。
お手とかは出来なくともいいかなあ
半人半ばけものアバターとかを作ったりする所。または過程。
こんにちは、こんじょおです。今年最後の更新になります。
ちょっとゲェムに嵌ってたのであんまり作業は進んでいません。
爪と髭と鬣と耳毛付き耳を作り、テクスチャの繋ぎ目を消し、牙を剥けるように。
Sitは計八種に。
この後は今あるアニメをAOに組み込んで、遊ぶアニメを付け足して、そのあと白虎黒虎のテクスチャーを。
お手とかは出来なくともいいかなあ
おはようございます、こんじょおです。
おはようございますという挨拶はこちらでは初かもしれません。
虎の経過です。
外観は先週からいじってません。
アニメは今の時点で基本十二種とRun五種、Sit四種が出来ました。
最初はWancoAOと違う系統の物を作ろうとしていたのですが、
どうしても似てしまうので途中で開き直ってWancoAOを再現する方向に切り替えました。
Sitをもう数種作ったら外観の詰めに入ります。
肉球と爪のウエイトを塗って、顎と耳を可動にして、瞬きを仕込んで、髭と鬣を作って、牙をむけるようにして、テクスチャを仕上げて。
耳毛も立体に。なんとかなるでしょう。
テクスチャにどの程度かかるかによりますが、今年中に完成させられるかもです。
こんにちは、こんじょおです。
暖房を電気に頼っているので節電になるかと着る寝袋を買いました。室温十五度程度で着ると暑いです。
犬かイルカか蛇人間かちび猫かと次にmeshで何を作るかで悩んでいました。
イルカと猫はもうすでに作っている方がいますのでパス。
蛇人間ははみ出るお肉関連が面倒くさそうなのでスルー。
犬は、一応ウチのがありますので置いといて。
で、昔作ろうとして断念した事がある等身大の虎にしました。
大まかに形を作り、小虎のテクスチャを貼ってみました。
肩の高さが170cm,鼻先からお尻までが300cmぐらい。
なんかでっかい気がしますが大は小を兼ねると言いますので。
ある程度まで外観の完成度を上げ、それからアニメを作りつつ微調整と。
今年中の完成はー、多分無理でしょうね。
こんばんは、こんじょおです。毎朝布団との死闘を繰り広げています。大体負けます
旧BJD用に作った羽根AOをMeshBJD用に改修しました。
お値段据え置き。
旧AOを装着していると新しい物が送られてくるようになっていますので、気長にお待ちください。三回目のコピペです
腰周りの関節の角度調整と、ついでにWalk/Run/Sit Floatに一種づつ追加。
アニメの内訳は
Stand1~11
Walk1~5
Run1~5
Sit1~4
Sit on Ground 1~4
Sit Float1~5
Jump/Crouch/CrouchWalk
SoftLanding/Landing
Hover/FlyUp/FlyDown/Fly/Fall
Float/SwimUp/SwimDown/Swim
全部で48種と、攻撃モーション6種。
予定通り四枚悪魔羽根も追加。
天使羽根と悪魔羽根にそれぞれS/Lサイズと四枚Verが出来ました。
次VerUpあるとすれば六枚天使羽根でしょうか、それともMesh羽根でしょうか。もうしないと思いますけど。