2012年12月28日金曜日

球体関節人形用人魚脚 5

こんばんは、こんじょおです。今年最後の更新です。

 

色付人魚脚を一通り揃えました。全九種です。

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柄物は気が向いたら作ります。

http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

 

合わせてデモを更新しました。パネルタッチでテクスチャが変更されます。

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お買い上げの前の確認はこちらでどうぞ。無料です。

 

年内にもう一つ何か作ろうと思ってましたが、これで打ち止めです。主にゲームのせいです。

年末年始は何時にも増してのんびりぐだぐだしながらMMDでプライスレスな憂さ晴らし動画を作って過ごそうと思います。

 

それではよいお年を。

2012年12月22日土曜日

球体関節人形用人魚脚 4

こんばんは、こんじょおです。お久しぶりです。

ようやく円高地獄から抜けられる芽が出てきたようでなによりです。

 

ウチのBall jointed doll用のMermaidTailの新色を出来た分だけ出しました。

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一通り揃えてから纏めて出す予定でしたけど、数が増えちゃったので。

意識して彩度高めにした青と、赤と、黒。

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黒は箱詰めの状態では左のように色づけされています。色を抜いたのが右です。

 

本店前にて販売中です。

http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

 

後は、緑と黄色と、気が向くまで種類を増やしてからデモを更新し、他支店へ設置します。

2012年11月28日水曜日

MermaidTail for BJDs

こんにちは、こんじょおです。
最近のココのトラフィック元のトップがgoogle単語検索のmermaidだったのでより目立つように。

纏めて出すと色々疲れますので、球体関節人形用の人魚脚の一部を発売しました。
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だえもん柄追加。AOは入ってません。
一通り揃うまでは本店のみで販売です。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41
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紙一重さんのAOに合わせて作りましたので、他AOだと会わない可能性があります。
デモにて事前に動作確認をお願いします。
デモも一通り揃うまでは白のみです。
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ちょっと気晴らしに動画を作ってから予定の青テクスチャに取り掛かります。
青と、赤と、金縁の黒と。

2012年11月24日土曜日

球体関節人形用人魚脚 3

こんにちは、こんじょおです。
寒くなってきたので着る寝袋出しました。幸いカビてませんでした。

人魚脚の経過です。
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LOD用のメッシュ作成、インワールドへ持ち込み構成、テクスチャ張りまで終わりました。
鰭のテクスチャはだえもんのをベースに今回作成した鱗テクスチャを使用。アロワナの鱗がモデルです。
スカートは一見問題なく履けているようですが、お尻がちょっとはみ出てます。セーターは派手に具がはみでました。

例によって白ベースのテクスチャにmodで色を乗せて、と思ってましたがハイライトが物足りないので色付のも作ります。
人魚と言えば青ですので、とりあえず青を。

それからWoman用にメッシュのリサイズ。
girlとwomanの実売数は4:1ぐらいなので作らなくてもいいような気もするんですけど。

2012年11月18日日曜日

球体関節人形用人魚脚 2

こんばんは、こんじょおです。日曜なのでカレーです。

人魚脚の経過です。
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ウエイト塗り終わり、各部の調整終わり。
腰ヒレのつもりで作った物がイマイチだったので耳に転用。腰ヒレはフレキシブルプリムで代用。
テクスチャはだえもんのをそのまま貼り付けたんですが、なんかもうこれでいいんじゃないかなーって思えるんですが、駄目ですか。

一応これからテクスチャ作成に入ります。
昔へびしっぽ用に作った鱗テクスチャがどっかに埋もれているはずなので、それを掘り起こして色々やってみます。

だえもんとは。
旧人魚神殿落成の際に、「何か人魚物を作りやがれ」との命を受け作ったタイニーな人魚用の深海魚風な追加パーツ。
三つ目の頭部がおまけで入ってたり物理な火球吐いたりと色々趣味に走った品。

2012年11月14日水曜日

球体関節人形用人魚脚 1

こんばんは、こんじょおです。早いトコ円高是正して欲しいんです

ウチのBJD用人魚脚をインワールドに持ち込んで動作確認した所、不具合発覚。
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人魚脚用に関節位置を変更したのですが、それを人形用の関節位置が上書きしてしまうという現象が。
その都度装着しなおせば直るには直るんですが、頻発してうっとおしいのでさすがにまずかろうと。
色々試してみてもこの現象を防げなかったので予定を変更し、関節位置そのままで履けるように調整。
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股関節だけ球体関節のまま、それより下は従来のスカート状に。
ヒレもフレキシブルプリムで構成することにします。

これからウエイトを塗りながら調整、テクスチャを描き、LOD用のメッシュを作り、大人用にリサイズして箱詰め。
おっぱいのサイズ別用を作らなくていい分ちょっぴり楽です。

SL用のが完成したらMMD用に球体関節満載な人魚脚を作ってうさばらしをしようと思います。
うさばらし、priceless.

2012年11月9日金曜日

近況

こんばんは、こんじょおです。今年の秋はあっという間でした。

 

今年のハロウィングッヅの売り上げは、一つ目>手>>魚人>>>>ハイテヤンヨ>化け球でした。

去年と違って粗方のビューワーがメッシュ対応したおかげで一つ目が伸びた感じです。

ハイテヤンヨは知り合いを除外するとほとんど出ませんでした。ここまで売れないと逆に勝った気がします。

化け球は相変わらずでした。

 

予定だと次はエロ動画を作ってDL販売してみようと思っていたのですが、

この時期に売り出して万が一売れちゃったら所得税取られっぱなしで設備投資して節税、とかやりづらいなと。

ですので年内はSLをメインにやりつつエロ動画の下準備を進める方向で行きます。

仕事の片手間に数ヶ月で作ったモノが年間一千万ちょい売れてるとか聞くと夢みちゃいますねえ

 

で、次に何を作るか。

過去商品のメッシュでのリメイクとして、Lamia、Harpy辺り。

NukoAO用の大にゃんこ。きめら丸、サーベルタイガー、そういえばライオンがまだでしたね。

メッシュなFurry。主に自分用として。

とか考えてたんですが、なんとなく作り始めたのは↓

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球体関節人形用人魚足。

関節増やせないのでどうなるかわかりませんが、さぐりながら。

市販の人魚AOを使えるように。

球体関節じゃない球体関節人形用の人魚足でもいいかなーと思いつつ先ずは球体関節な球体関節人形用の人魚足を。

球体関節じゃない人魚足のが作るのは楽なんですけどね。

2012年10月16日火曜日

Halloween!

こんばんは、こんじょおです。沸かしたばかりのお茶2Lを絨毯にぶちまけちゃってしょんぼりです。

ウチのハロウィングッヅの紹介動画作りました。諸所の事情からほぼ固定カメラです。
音はめんどいのでつけてません。

*毎年紹介記事を書くのは面倒なのでこの記事に継ぎ足す事にしました。

上は2015時点の品揃えです。

2014.
 ゆっくり れみりゃ



こーまかんのおぜうさまで空飛ぶ肉まんです。
この商品は通年販売しています。

2013.
 きめら丸

NukoAO用のきぐるみです。
アレな見た目の他は特筆する機能はついていません。

2012.
弱音ハイテヤンヨ
yannyo5[3]
酔っている時になにげなく描いた落書きが発端。
キモくなるように作ったのに一部の人に「可愛い」と言われて負けた気がするコンチクショウ。
ヘッドセットとリボンは着脱式です。
人間用のアニメとの互換性はありません。

2011.
一つ目
HitotsumeBoard[3]
3Dで単眼を再現したらどう見えるのか、という興味から作ったのが単眼ミクさん
それをSL向けに改修したのがこの子です。
眼球の大きさが頭蓋骨のそれを上回っていて、脳は何処だーとか口を開けたらそこには眼球がーとか。
色々嘘をつけるファンタジィはいいですね。
AOと髪の毛は付属していません。

諸事情により絶版です。
代替品はこちら。
CyclopsHead

2010.

etc90[4]
手。LowerGukのプールに居たアレ。
ニコ動に初期EQの動画があって非常に懐かしかったのです。15年ぐらいたったんですねえ
結構大きく、Mesh製ではないのでサイズ変更は出来ません。
実物は本店前に飾ってありますので事前確認をどうぞ。

2009.
化球
bake1
ハロウィン兄弟の中ではダントツで売れてない子。
アルファレイヤーが無い時代にインビジプリムを使わず何処まで小さく出来るかに挑戦した毛球の弟。
腰と腕しか動かさないのが楽で、調子に乗って色々作った記憶があります。
水中のアニメが気に入ってます。

2008.
魚人
fish
これもアルファレイヤーが無い時代の産物です。
上半身を折り曲げて収納しています。
この当時のSLmameのキャラ・タイニーカテゴリは凄い賑わいでした。当時タイニーを作っていた方達はどこへいったのやら。
kyotaさんに作って頂いた動画です。
新・人魚神殿黎明期の景色が懐かしい。
瞬きと口パクもついてました。

以上5作です。全てTrans不可ですので、ご家族友人親類縁者様方へのいやがらせはMarketplaceをご利用ください。
十月中限定販売ですので今を逃すと来年ですよ、奥さん!

2012年10月14日日曜日

弱音ハイテヤンヨ発売

こんばんは、こんじょおです。もう半袖だと寒いですね

 

家のヤンヨを発売しました。

よわ値です。

Standアニメ作成の息抜きに作った酒瓶をオマケに。

本店前にて販売中です。

http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

yannyo6

おわかりいただけただろうか。

 

力尽きたので、各商品の説明は後日動画を作ってから纏めてやります。

2012年10月10日水曜日

弱音ハイテヤンヨ 3

こんばんちは、こんじょおです。

ちょっと前にPaypalから「本人確認したいから身分証明証のコピー送れ」というメールが来まして。

コンビニまで出向くのめんどかったので免許証の写メを送りつけたんですが、審査通りました。写真okと書いてなかったのでちょっとドキドキ。

 

ウチのヤンヨの経過。

yannyo4

本体をインワールドに持ち込んで各種構築。スクリプト久しぶりにいぢりました。

表情変更用のHudの構築終わり。アイコン手抜きでもわかりゃーいいんです。

瞬き実装。開閉表示切替なのでイマイチですが無いよりはいいかと。

座ってチャットしてる時に動き少ないのが寂しかったのでタイピングアニメ追加。

発言時の口パク実装。ひらがな限定で母音拾って口の形再現しようかと思いましたが、SLの日本語人口なんて知れてますのでやめて、ランダム表示切替にしました。

めんどかったというのも大きいです。

 

後はStandアニメを幾つか作って組み込んで、看板マニュアルでっちあげて箱詰め。

予定より遅れてますが30日には間に合います。

2012年10月1日月曜日

Halloween2012

こんばんは、こんじょおです。何かもう寒いですね

 

ハロウィン用の商品を店頭に設置しました。

etc107

とりあえずカボチャ置いてみた図。SLを始めてもう六年目なんですねえ

各商品の紹介動画を作るとか去年言ってた気がしますが、まだ作ってません。

ハイテヤンヨを完成させてから固定カメラで紹介動画を作ろうと思います。

 

そのハイテヤンヨ。

yannyo3

通常アニメとSit一式は完成しました。

Standingとタイピングがまだなんですが、アニメ作成に飽きてきたのでメッシュをいじってました。

各部の調整を済ませ、色変更に対応出来るよう材質を分け、LOD用のメッシュを作りました。

後はインワールドに持ち込んで構築し、残りのアニメを作ってアレコレやって完成。

 

今週末にはなんとか。

2012年9月21日金曜日

弱音ハイテヤンヨ 2

こんにちは、こんじょおです。

クーラー無しでも快適な季節到来です。

 

家のヤンヨの経過です。

yannyo2

Stand/TurnL.R/Hover/FlyUp/FlyDown/Fly/Fall/SoftLanding/Landing/Crouch/Runのアニメが完了。計12ですね

あとWalk/CrouchWalkと、Sit及びStandingを各数種作ります。

何かこう、面白みが無いといいますか、見た目から推測される通りの動きに収まりました。イカというか蛸というか。

余裕があれば別系統のアニメも作ります。

 

外観は少しづつ手を入れ、各部のウエイト調整、ヘッドセットとリボンを着脱式に、髪の諸々の修正等々。

表情変化をどの程度可能にするかは未だ未定です。瞬きは実装します。

市販されている表情変化可能なメッシュアバターを参考に考えます。ミクさんのもありましたね

 

このまま行けば遅くても再来週出荷で、ハロウィンには間に合います。

最近オーナーさんがInしているのを見かけないんですが、今年の人魚神殿のハロウィン祭はどうなるんでしょうか。

2012年9月11日火曜日

弱音ハイテヤンヨ 1

こんばんは、こんじょおです。涼しくなってきました。

 

今年のハロウィンをきめら丸とコレとどちらにするか悩んでましたが、こっちにしました。

yannyo1

えーりあんふろむまーず

 

若干ハイポリ化し、各部をSL用に調整して持ち込みました。

色々苦心して五本の触手を動かせるように。

細かい所はアニメとの兼ね合いを見ながら作りこみます。表情は一番後ですね

まずは基本のアニメ一式を、その後に思いついた物を追加。目からビームは作りたいなあ

 

番外

前回作った動画のおまけ。

翻訳は、もーいいかなと。

2012年8月30日木曜日

でかにゃんこリサイズ

こんばんは、こんじょおです。

なんかSL-FUNさんに繋がらなくなってるんですが。正確には笑顔の金髪おねーちゃんがトップの別サイトに繋がるようになってるんですが。

 

MMD杯の動画を端から順番に観るかたわら、めんどうで手をつけずにいたでかにゃんこをそれぞれ三サイズ揃えました。

BC15

新規に作るでかにゃんこは最初から揃えておきます。めんどいですけど。

 

併せて箱内がごちゃごちゃだったDEMOをフォルダ分けしてあるマーケットプレイス経由に統一しました。

箱を開ける必要もなくなりましたのでチョー便利。

 

次はハロウィン向けにハイテヤンヨかきめら丸を作ります。

ナマモノゆっくりはちょっと置いときます。

その前にMMD杯Ex向けの動画をさくっと片付けましょう。

 

杯動画を英訳お願いするーとか言ってましたが全然伸ませんし放置でいいかなあ

2012年8月20日月曜日

近況とこれからと

こんばんは、こんじょおです。
チーターの作業が丁度いい時期に終わったので、MMD杯用の動画を作ってました。
ニコ動はこちら
全方位から見ておかしくないように作るSL向けのと違って視点が決まっているアニメは作るのが相当楽です。
これに英語字幕をつけたいのでSL内で翻訳業をやってる方にお願いしようかな、と。L$払いだと会計楽ですし。
立候補してくれてもいいのよ?(チラッ

MMD杯参加動画を全部観てからになりますが、次は何を作るか。
現時点で700本近い動画が投稿されてますので、一週間後ぐらいからになります。

時期的にハロウィン向けのが優先でしょうか。
ナマモノゆっくりか、弱音ハイテヤンヨか、NukoAO用のきめら丸。どれも著作権の心配が無いのでやり放題。
サイズ変更が出来るようになりますのでハンドをメッシュ化でもいいかなと思ってたのですが、作った方がいますのでやめ。この方とはお友達になれると思います。

それ以外だと、最近テスト中のPathFindingを利用したゾンビ撃ちゲームの開発も興味がありますが、これはまだ先ですね。
後はMeshなFurry。既製品で可愛いのはあるのですが、どうしても私の好みから一割二割ずれますので。
コレなんか可愛いんですけどもーー少し非リアルな顔だといいなあと。
結局自分で作るしかないので、その内作ります。以前作ったコレを改修出来れば楽なんですけど。

それと、「実際の大きさを再現してるのは知っているが、SL的には小さすぎるからでかいチーターつくれ!」と
身長230cmほどのお姉さんに怒られたので、各でかにゃんこをL/M/Sサイズ一通り作ろうと思います。アンタがでかすぎるとは言えませんでした。
これは単純に作業がメンドクサイからやってなかっただけですので、数日あれば終わるでしょう。

最初にでかにゃんこのリサイズを、その後にハロウィン向けという流れでいきます。

2012年7月27日金曜日

Mesh Cheetah 発売記念特価

こんばんは、おはようございます、こんじょおです。
ダイレクトデリバリーに移行してから「商品を買ったのに届かなかったから新しいのくれ」という問い合わせが無くなりました。
「箱を開けようとRezしたらどっか行ったから新しいのくれ」というのは相変わらずありますので、
今後出品する物はフォルダで登録します。

 

NukoAO用ボデーパーツのCheetahを発売しました。

やる気が戻ってきたのでキングのテクスチャーはあっさり完成です。

BC13

しあわせ三度。今週末までの値下げです。

 

販売場所は人魚神殿ドッグランです。ネコ科が大勢を占めているのにドッグラン。

http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/99/112/21

BC14

今のところサイズはSのみ・追加アニメも無しです。

別サイズを作るとしたら、1m程度のを。SSサイズ?でしょうか

あまり大きいとチーターっぽくないんです。

 

次はファリーな人型か、ライオンか、きめら丸か。

その前に動画を作って遊びましょうか。

2012年7月19日木曜日

Mesh Cheetah 3

お久しぶりです、こんじょおです。帰ってきました。

この一ヶ月はゲームとかエロ動画とかにかまけてました。

 

Blenderの使い方をちょっと忘れてたりして手間取りましたが、ようやくチーターをベータに持ち込み。

BC12

やっぱり動き方がチーターっぽくないんですけど、破綻はしないのでいいかなと。

これからLOD用の差分メッシュを作って、インワールドに持ち込んで構築。

その後にキングチーターのテクスチャーに取り掛かります。

チーター用のアニメを作るかはその内考えます。

2012年6月11日月曜日

Mesh Cheetah 2

こんにちは、こんじょおです。

どうにもやる気になれずゲームと漫画に逃避していました。あと初めての青汁で悶絶とかもしてました。

 

チーターの経過です。

BC11

テクスチャの繋ぎ目を消し、耳と爪と肉球を整形しました。

爪は出っ放しだそうです。

 

もうちょっと色味を足して、尻尾のテクスチャを描いて、顎周りの整形をし、ウエイト調整をして持ち込み。

その後キングチーターのテクスチャを。

 

専用のアニメをどうするかはきぐるみが完成してから考えます。

前回の豹の時のようにきぐるみ発売と同時にAO VerUpというのが告知も兼ねれて理想なんですけど、必要性とやる気があれば。

 

遊んだゲーム。最高難度のラスボスが倒せません。

歳とると反射神経どっか行きますね

2012年5月28日月曜日

Mesh Cheetah 1

こんにちは、こんじょおです。

MetasequoiaがVerUpされてColladaで書き出せるようになってました。

もっともボーンプラグインには未対応のようで、SL用のriggedMesh作成にはあと一歩です。

 

NukoAO用のチーター経過。

BC10

豹を元に細長く調整して斑点を描いて。

SLに持ち込んでアニメを試しましたが、大きな破綻は起きず。多少のウエイト調整程度でいけそうです。

ただ、NukoAOは重量級のにゃんこ向けに作りましたので動きがチーターっぽくないのです。

チーター用のWalk/Runアニメを作るか、見なかった事にするかはきぐるみが完成してから考えます。

ぶっちゃけ豹とチーターの違いが判る方すら少数派だと思うので多分見なかった事になるんじゃないかと。

 

サイズは、今の所S相当の150cm弱。MかLを作るかは未定です。

これから耳と肉球と爪の成型をして、テクスチャを描き込んで、ウエイトの調整。その後キングチーターのテクスチャを。

頑張れば二週間ぐらいでなんとか。やりたいゲームがあるんです。

2012年5月18日金曜日

OMF2

OMF = 俺得モデルフェスティバル です。
んで、こういう物を作りました。
01
可愛いのはすでにありますので、不気味寄りを狙ったら行き過ぎちゃった感があります。主に歯がきもい。
初代
改+
SLに持ち込む場合は人間用のモーション(SL的にはアニメ)との兼ね合いを考えなくていいのでその点は楽です。
しかし表情はテクスチャアニメにせざるをえないのと、ボーン構成に制限があるので構造の改造必須。
上下と左右への伸縮は多分実現出来ますが、動かすのが大変そうです。
もうちょっと構造を練って、一週間ほど捨てる覚悟で試作品を作ってから本格的にやるかどうか決めます。
伸縮しないのなら何の問題も無いんですけど、それだと毛球化け球と変わらないので。

冷却期間を置く意味も兼ねて、次はでかにゃんこを作ります。
本命はチーター、時点はスミロドン。
チーターは胴長なのでアニメ共用出来ない可能性があるのです。

2012年4月29日日曜日

Mesh Leo&Snow Leo 発売

こんばんは、こんじょおです。

世間様はゴールデンウィークのようですが、毎日が日曜日な私には関係ありません。

休みの日のわくわく感がちょっと懐かしいです。

 

NukoAO用の豹・雪豹ボデーパーツを発売しました。

BC8

何時も通り来週末までしあわせ価格です。

 

人魚神殿ドッグランにて先行販売中です。

http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/99/112/21

BC9

各LとSサイズがありますので、事前にデモでご確認の上、お間違いの無いようお買い求め下さい。

 

合わせてNukoAOのVerUpを。

旧AOを装着していると新しい物が送られるようになっていますので気長にお待ち下さい。

 

さて、久々に思いっきりゲームをして、動画を作って遊んで、それからOMFに向けて動きます。

2012年4月28日土曜日

Mesh Leopard 5

こんばんは、こんじょおです。

マーケットプレイスへの出品方法が変わったそうで、なんでもフォルダの状態でも売り買い出来るとか。

やたら梱包に凝ってる方もいたりして私は商品の箱を開ける作業って好きなんですけど、どっちが主流になるんでしょうか。

 

Lの雪豹です。

BC7

インワールドに持ち込み、組み立てまで終わりました。

晩御飯とお風呂を済ましたらSの構築に入ります。

それが終わったら看板を作って箱詰めしてデモを作ってNukoAOのVerUpの準備をして。

 

順調に行けば明日夜の発売です。ちょうど大安ですね

2012年4月21日土曜日

Mesh Leopard 4

こんにちは、こんじょおです。豹柄描くの飽きました。

 

豹のリサイズと、それに合わせたアニメの調整が終わりました。

BC5

全長150cmほど。大わんこと肩高はほぼ同じ、全長はちょい長めです。

黒く染めたら普通に黒豹に見えましたので、黒豹のテクスチャを別に用意する必要はないですね。

 

んで、雪豹。

BC6

頭部のメッシュを調整して、豹のテクスチャを漂白して、模様をぐりぐりと。

来週末までにはテクスチャを完成させて、次に胴体を一回り太く調整。

 

今月中の完成は怪しくなってきました。

2012年4月14日土曜日

Mesh Leopard 3

こんばんちは、こんじょおです。桜咲いてますね。

 

ようやくLサイズの豹をインワールドに持ち込みました。

BC4

最初はM/Sサイズを作る予定でしたが、L/Sサイズにします。リサイズするの忘れてたらLサイズのが出来てたんです。

んで、次はコレを1.5m程度にリサイズをして、それに合わせてアニメの調整です。確か二十種ぐらい。

 

その後に雪豹作成に入ります。

メッシュもテクスチャも使いまわせないので又ちょっとかかります。

妖怪メンドクサイをなんとかして今月中の完成を目指します。

 

一発芸

BC3

2012年4月4日水曜日

Mesh Leopard 2

こんばんは、こんじょおです。春ですね

 

NukoAO用きぐるみ豹の経過です。

一日中映画を観たり漫画を読んだりしてたので亀の歩みです。

BC2

なんとか虎に見えない程度にはなってきました。

柄をもう少し描き込んで、全体的に細くして、動作確認をし、LOD用のメッシュを作って。

 

四月中の完成は確実ですが、雪豹はどうなるかわかりません。

主に豹柄を描くのに飽きたという理由です。

2012年3月20日火曜日

Mesh Leopard 1

こんばんは、こんじょおです。室温が10℃下回らない日が増えてきて快適です。

 

Sサイズのでかにゃんこの雛形は豹にしました。

虎をベースにこねくり回してテキトーに模様を描いて。

BC1

描いてみてわかったのですが、豹柄は虎縞よりもめんどくさいです。

色味を足しつつ模様を描きこんでテクスチャの繋ぎ目を消して、メッシュを整えて。

大体あと一週間ぐらいでしょうか。

 

対でつくる予定の雪豹なんですが、寒冷地仕様なので豹に比べて耳が小さくマズルが短く毛足が長いためずんぐりして見えるそうです。

ですので、テクスチャ張替えだけではなく、メッシュ側も少しいぢる必要が。

体長も一回り小さいとか書いてありましたけどそこは見なかった事にします。

 

遅くても四月中の完成を。んでOMFに向けて作業。

何かドラマフェスも同時期にあるとかで楽しみです。

2012年3月13日火曜日

次のでかにゃんこ

こんにちは、こんじょおです。最近昼夜が逆転してます

動画を作って遊んでました。
2本作って満足したのでSLに戻ります。
動画用に作ったビキニはもうちょっと手を入れて夏ごろにSLに持ってきます。

次はNukoAO用のSサイズのでかにゃんこを作ります。
Wikiの猫科の項目でSサイズでかにゃんこに該当しそうなのをメモ。

チーター
体長110-140。有名所です。
外見的特長がはっきりしてて作りやすそう。
ですが体型が虎とかけ離れていますのでSサイズの雛形にするのはちょっと。


体長100-190。大阪のおばちゃんに人気の。
これも見た目が派手なので作りやすいでしょう。
結構大きめですので作るとしたらMサイズもついでに。
ユキヒョウは別種扱いされているようですが、白い以外に差異あるんでしょうか。
作るときに調べます。

ジャガー
体長120-190。Mサイズも必要です。
豹柄によく似てますが、蛇の目だそうで。
中南米の子。

ウンピョウ
体長62-107。数字上ではちっこいですね。
派手です。東南アジアの子。

ピューマ
体長100-180。英名Cougar
知名度は低くないと思うのですが、見た目は地味ですね。
生息域は北中南米。

スペインオオヤマネコ
体長85-110。
特徴のある外観ですが、知名度はどうなんでしょうね。私は知りませんでした。
スペインの子。

ボブキャット
体長65-105。
名前の通り尻尾が短く、柄も結構派手。
私は名前しか知りませんでしたが、生息域がアメリカなのであちらの方には知られているのでしょうか。

ヨーロッパオオヤマネコ
体長80-130。
斑点柄でボブテイル。足長いですね。
結構広い地域に生息しているようで。

カナダオオヤマネコ
体長67-110。ジブリアニメに出てきそうな体型です。
斑点柄でボブテイル。ちょっと地味ですね。
カナダに住んでます。

サーバル
体長67-100。サーバルキャット。
斑点柄で耳がでっかく細身です。
南アフリカの子。

オセロット
体長65-120。
豹っぽい柄で眼がおっきいです。南米の子。

ざっと見た所このぐらいです。
体長150と100ではアニメが共有出来ない気がしますので、
まず150ぐらいのを作り、その後100の規格を。
その時に必要ならSSサイズのアニメを追加と言う事で。
AOを別売りで共有にしなければこんな苦労は無いんですが、KODAWARIですので。

んで、150程度という事で、豹かジャガーかピューマ。
豹ですかね

2012年2月29日水曜日

球体関節人形用スカート

こんにちは、こんじょおです。
ようやくMMD杯の動画を全て観終わりました。日本の大衆文化ハンパないです

球体関節人形用のスカートが出来ました。

看板を作った後に、これってドレスって言うよなーと。めんどいのでこのまま。
本店及び各支店に置きました。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

今回も材質を別けわけ。
bjd41
足を大きく動かすと色々はみ出ますが仕様です。
事前にデモでお確かめの上、お買い求めください。

MMD杯を観ていたら作りたくなりましたので、軽く動画を一つ。
その後にSサイズのでかにゃんこを。豹かチーターかウンピョウかピカニャーか。

2012年2月14日火曜日

白虎&黒虎 発売記念特価

こんばんちは、こんじょおです。

看板用の写真を撮り終るまで十回ほどFireStormがクラッシュしました。何かの呪いでしょうか。

 

NukoAO用ボデーパーツの白虎と黒虎の販売を開始しました。

tiger9

例によって今週一杯値引きです。しあわせ再びですよ、奥さん!

 

販売場所の人魚神殿ドッグランはこちら。

http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/99/112/21

tiger10

赤虎とNukoAOは定価です。

白黒虎の物もデモにつっこんでおきましたので、事前確認はそちらでどうぞ。

 

で、次に何を作るか。

球体関節人形用のスカートか、

NukoAO用のSサイズのでかにゃんこか、

薄汚れて電柱脇でゆーゆー喚いてそうな生物ゆっくり。

 

スカートが一番楽ですね。一週間も掛からないでしょう。

Sサイズのでかにゃんこはアニメ一式の調整も必要ですので、二、三週間という所でしょうか。UMAの方のピカニャーとかいいですね。

生物ゆっくりは実現出来るとは思うのですが、きぐるみとアニメの両方を一から作るハメになりますので、下手すれば二月とか。

先にMMD向けに作りつつ構造を練り、それをSL用にダウングレードという方法でやります。

 

どれから手をつけるかはMMD杯の動画を全部見てから考えるとします。

2012年2月12日日曜日

Mesh Tiger 7

おはようございます、こんじょおです。

 

ゲームを終わらせましたので、予定通り白虎黒虎作成に入ります。

で、白虎出来ました。

tiger8

チビ白虎の模様をベースにちょこちょこと。

 

次は黒虎です。

確定申告の受付が始まる前には完成させたい所です。

2012年2月5日日曜日

Mesh Tiger Avatar 値下げ本日24:00まで

こんばんちは、こんじょおです。

48時間超ぶっ通しでゲームやってました。お茶以外口にした記憶がないんですけど、生きてます。

 

Mesh製の虎アバターの値下げが今日一杯で終了します。

Tiger-Boarddisc

以降の値下げはありませんので今のうちにどうぞ。あと7時間ぐらいです。

 

販売場所はこちら。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/27/27/41

 

製品の内訳。

虎のきぐるみとAOをセットで使うようになっています。

 

きぐるみ部分。通常価格は$1200。

Body-Manual

全長3mのLサイズと2mのMサイズがあります。

瞬きと、口パクと、眼の色変更が出来ます。

きぐるみにはDEMO用のAOが同梱されています。

確かWalk/Run/Hover/Sit/Layが一種づつ入っていると思います。

実際のサイズはデモでお確かめください。

 

このきぐるみ用のAO。通常価格はL$900。

AO-Manual

NekoだとSL的には違う意味になりますので、Nuko AOとしました。

基本アニメ一通りと、Runが5種、Sitが3、Layが多分6と、毛づくろいが2種と、攻撃アニメ4種。

詳しくはPoseStandでお確かめください。

 

今のところ不具合のお叱りはありません。サンプル数が少ないとはいえホッと一息です。

とりあえずは二日ぶりぐらいのご飯を食べてお風呂入って日付が変わるまで起きていられれば値下げを終了させます。

そして気が済むまで寝て、起きたらゲームが終わるまで遊んで、それから白虎黒虎を作り始めようと思います。

自堕落でごめんねっ!